Super Smash Bros Ultimate, yang dirilis pada tahun 2018 untuk Nintendo Switch, telah menjadi salah satu game fighting paling populer dan berpengaruh di dunia. Game ini menawarkan banyak fitur baru dan penyempurnaan dibandingkan dengan iterasi sebelumnya dalam seri Super Smash Bros. Artikel ini akan membandingkan Super Smash Bros Ultimate dengan seri-seri sebelumnya, mengeksplorasi perubahan, peningkatan, dan bagaimana game ini menyempurnakan formula yang sudah ada.
Sejarah dan Evolusi Seri Super Smash Bros.
Seri Super Smash Bros dimulai pada tahun 1999 dengan rilis game pertama di Nintendo 64. Game ini memperkenalkan konsep crossover karakter-karakter dari berbagai franchise Nintendo dalam satu arena pertarungan. Berikut adalah garis besar perkembangan seri:
- Super Smash Bros. (1999): Memperkenalkan mekanik dasar, karakter ikonik dari Nintendo, dan sistem pertarungan sederhana.
- Super Smash Bros. Melee (2001): Menambah kecepatan permainan, karakter baru, dan mode permainan yang lebih beragam.
- Super Smash Bros. Brawl (2008): Memperkenalkan karakter baru, mode cerita, dan elemen tambahan seperti Final Smashes.
- Super Smash Bros. for Wii U/3DS (2014): Menghadirkan grafis yang lebih baik, banyak karakter dan stage baru, serta mode online yang ditingkatkan.
- Super Smash Bros. Ultimate (2018): Menyatukan semua karakter dari game sebelumnya, dengan tambahan fitur-fitur baru dan penyempurnaan mekanik.
Karakter dan Kustomisasi
Salah satu perbedaan terbesar antara Super Smash Bros Ultimate dan pendahulunya adalah jumlah karakter. Ultimate membawa kembali semua karakter dari game sebelumnya serta menambahkan karakter-karakter baru.
- Super Smash Bros Ultimate: Memperkenalkan “All-Star” roster, yang menyatukan setiap karakter yang pernah muncul dalam seri, menjadikannya sebagai game dengan roster terbesar dalam sejarah Smash Bros.. Selain itu, Ultimate juga menambahkan karakter-karakter DLC yang terus diperbarui, seperti Joker dari Persona 5 dan Sephiroth dari Final Fantasy VII.
- Seri Sebelumnya: Setiap game sebelumnya menambahkan karakter baru, tetapi tidak ada yang memiliki ukuran roster sebesar Ultimate. Misalnya, Smash Bros. for Wii U/3DS memiliki sekitar 58 karakter, sementara Ultimate mengusung lebih dari 80 karakter.
Gameplay dan Mekanik
Gameplay adalah aspek utama dari Super Smash Bros dan Ultimate melakukan banyak penyempurnaan dibandingkan dengan pendahulunya:
- Super Smash Bros Ultimate: Menawarkan gameplay yang lebih cepat dan lebih responsif. Mekanik permainan seperti “Tether Recovery” dan “Air Dodge” mengalami perbaikan signifikan. Juga, Ultimate memperkenalkan sistem “Final Smash” yang disesuaikan untuk memberikan serangan pamungkas yang lebih seimbang.
- Super Smash Bros Melee: Dikenal dengan gameplay yang sangat cepat dan teknik-teknik khusus seperti wavedashing. Meskipun gameplay-nya masih sangat dicintai, beberapa elemen seperti keseimbangan karakter dan recovery tidak sehalus di Ultimate.
- Super Smash Bros Brawl: Menambahkan banyak elemen baru seperti mode cerita dan Final Smashes, tetapi gameplaynya dianggap lebih lambat dan kurang kompetitif dibandingkan dengan Melee dan Ultimate.
Mode Permainan dan Konten Tambahan
- Super Smash Bros Ultimate: Memperkenalkan mode permainan yang lebih beragam, termasuk mode Adventure: World of Light, yang menawarkan cerita dan petualangan panjang dengan karakter-karakter dari berbagai franchise. Selain itu, mode Smash dapat disesuaikan dengan berbagai opsi yang memungkinkan pemain untuk mengubah aturan dan tantangan permainan.
- Seri Sebelumnya: Setiap game raja slot dalam seri memiliki mode permainan dan konten tambahan yang unik. Brawl terkenal dengan mode cerita “Subspace Emissary”, sementara Smash Bros. for Wii U/3DS menambahkan mode Smash Run di versi 3DS dan mode Smash Tour di versi Wii U.
Grafis dan Presentasi
- Super Smash Bros Ultimate: Memanfaatkan grafis yang lebih canggih dengan tampilan yang lebih bersih dan detail pada karakter dan stage. Nintendo Switch memberikan kemampuan untuk memainkan game ini dalam resolusi tinggi, baik di TV maupun dalam mode portabel.
- Seri Sebelumnya: Grafis terus berkembang dengan setiap iterasi. Melee menggunakan grafis Nintendo GameCube, sedangkan Brawl memperkenalkan grafis yang lebih halus di Wii. Smash Bros. for Wii U/3DS menawarkan grafis yang lebih baik untuk konsol Wii U dan tampilan yang berbeda di 3DS.
Komunitas dan Kompetisi
- Super Smash Bros Ultimate: Telah menarik perhatian komunitas kompetitif dengan turnamen global yang sering diadakan. Ultimate dikenal dengan dukungan yang kuat dari komunitas kompetitif dan penyelenggaraan turnamen seperti Smash Ultimate Summit dan Super Smash Con.
- Seri Sebelumnya: Melee masih memiliki komunitas kompetitif yang aktif dan turnamen yang berlangsung hingga saat ini. Brawl dan Smash Bros. for Wii U/3DS juga memiliki komunitas mereka sendiri, tetapi tidak sebesar Ultimate dalam hal dukungan dan partisipasi.